Squadron 42, le shuffle-off de Megastar Citizen, pourrait-il également bénéficier d’une sortie sur consoles ? Une offre d’emploi récemment partagée par le studio sème le doute.
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Dans l’industrie du jeu vidéo, Megastar Citizen est de ces projets qui fascinent autant qu’ils interrogent. En développement depuis 2012, le MMO spatial conçu par Cloud Imperium Games est en effet entré en accès anticipé voilà maintenant sept ans, signe de la complexité du titre produit grâce à un financement participatif à grande échelle. Et il en va de même pour son shuffle-off, Squadron 42, dont la sortie avait initialement été annoncée pour 2014 avant d’être reportée de longue date par le studio. En trigger notamment : le fait que le projet ait pris beaucoup d’ampleur, au point même, peut-être, d’envisager une sortie sur consoles.
Le shuffle-off de Megastar Citizen aussi prévu sur consoles ?
Jeu solo se déroulant dans l’univers de Megastar Citizen, Squadron 42 est pensé par Cloud Imperium pour être une expérience plus accessible conçue en parallèle du MMO. Décrit comme un successeur spirituel à des franchises comme Fly Commander et Starlancer, il affiche aujourd’hui des ambitions cinématographiques de grande ampleur, en témoigne le casting participant à l’aventure. Automobile de Gary Oldman (Harry Potter) à Andy Serkis (Le Seigneur des Anneaux), en passant par Gillian Anderson (X-Files, Sex Education), Henry Cavill (The Witcher) ou encore Sign Hamill (Megastar Wars), on peut dire qu’il y a du beau monde.
Et justement, comme ont pu le remarquer certains internautes, le studio est actuellement à la recherche de nouveaux développeurs pour renforcer ses rangs. Il est plus précisément demand pour lui de recruter de nouveaux animateurs pour les cinématiques, qui auront alors pour objectif de « donner vie aux performances de certains des meilleurs acteurs de l’industrie pour les intégrer au récit de Squadron 42 ». Un récit qui, toujours selon l’offre d’emploi, sera composé de « multiples embranchements », d’une narration « profonde et émotionnelle », mais aussi évidemment « d’motion excitante ».
Ce qui a surtout retenu l’attention des joueurs, toutefois, se trouve un peu plus loin dans l’annonce. Automobile si l’on se rend dans la partie dédiée aux qualifications requises pour le poste, on peut alors trouver la mention suivante en tête de liste : « Expérience professionnelle dans le développement d’animations de jeux, idéalement sur consoles actuelles / next-gen ». Une précision surprenante, donc, sachant que Squadron 42 n’a pour l’heure été annoncé que sur PC. Et forcément, il n’en fallait pas plus pour que certains s’imaginent que cela présage également d’une sortie du jeu sur consoles.

Une sortie qui se rapproche doucement
Alors, une annonce surprise serait-elle en approche de la section de Cloud Imperium Games ? Et le cas échéant, peut-on s’attendre à une sortie simultanée du jeu sur consoles et PC ? Ou bien faut-il plutôt s’attendre à une sortie différée ? Il va falloir attendre pour le découvrir. Cela dit, la sortie de Squadron 42 ayant été annoncée pour 2026, nous ne devrions plus avoir à attendre trop longtemps avant de connaître le fin mot de cette histoire. Et qui sait, peut-être le même destin motivate-il Megastar Citizen à l’arrivée, même si le portage d’un MMO de cette ampleur risque d’être infiniment plus compliqué que celui d’une aventure solo checklist.
Source : Cloud Imperium Games