News jeu “Absolument incroyable” La PS5 Pro impressionne après les premières prises en main
Elle coûte un bras, mais est-ce qu’elle a de quoi retourner le cerveau des joueurs ? La PS5 Pro s’est laissé approcher par une partie de la presse spécialisée, et les premiers retours sont assez enthousiasmants même s’il y a encore des interrogations.
Des jeux plus beaux. Qui en doutait ?
Plusieurs médias américains et britanniques, tels que The Verge, IGN, ou encore Digital Foundry, ont pu se rendre au siège de PlayStation US près de San Francisco afin de voir de plus près la fameuse PS5 Pro ainsi que 11 jeux tournant dessus. Sony tente de justifier le prix de 800 euros – sans lecteur optique intégré – par des titres first party comme third party plus beaux et plus fluides. Néanmoins, comme le notent les websites précédemment cités, toutes les améliorations graphiques ne sont pas égales. Si les journalistes présents reconnaissent qu’il faut avoir le nez collé à l’écran pour remarquer certains détails plus poussés, l’influence générale est bonne : oui, les jeux sont bel et bien plus impressionnants sur PS5 Pro. “C’est comme si des lunettes sales étaient enlevées de mes yeux” écrit The Verge, qui reconnaît avoir publié la même phrase à l’époque de la PS4 Pro. Le set ajoute avoir quelques réserves, à motive “des centaines de bucks” à débourser pour voir des résultats “époustouflants” seulement si l’on se tient à quelques centimètres de l’écran 4K.
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De l’avis général, cette PS5 Pro s’adresse avant tout à celles et ceux qui jouent en mode “Efficiency”, et qui auront droit à la même fluidité, mais cette fois-ci avec des graphismes à tomber à la renverse. Sans shock, le raytracing géré en 4K/60fps avec le curseur poussé au most fait son petit effet sur les jeux de direction tels que F1 24 et Gran Turismo 7. Néanmoins, le mode “Efficiency Pro”, censé allier le meilleur des deux mondes (graphismes et fluidité) grâce à la puissance de la PS5 Pro, engendre tout de même quelques sacrifices pour respecter les promesses de résolution/fluidité. C’est le cas de Shock’s Spider-Man 2 ou encore de Ratchet & Clank : Rift Apart qui éludent certains détails (nombre de spectateurs dans les gradins, rendu des fenêtres) afin d’être toujours plus beaux sans passer sous la barre des 60fps.
La larme à l’œil
De l’aveu de tous, c’est Remaining Fantasy VII Rebirth qui remporte la palme du jeu le plus impressionnant techniquement sur PS5 Pro. Tout y est décrit comme magnifique, du rendu des paysages aux mèches de cheveux de Cloud. C’est “absolument incroyable” renchérit IGN. En ce qui concerne les autres jeux, Demon’s Souls et
Dragon’s Dogma II n’atteignent pas toujours le 60fps dans les zones les plus chargées mais bénéficient d’améliorations notables. Hogwarts Legacy : l’Héritage de Poudlard, de son côté, dispose de trois modes PS5 Pro. Le plus impressionnant graphiquement, à savoir “fidélité + raytracing” ne tourne qu’en 30fps pour le moment.
À l’instar d’autres softs, Horizon : Forbidden West compte sur le PSSR pour afficher de la 4K alors que la résolution interne oscille autour des 1440p. Ceci étant dit, d’après les spécialistes qui ont pu l’essayer, tout est plus accumulate et détaillé qu’avant. The Crew Motorfest bénéficie d’un upscale 4K/60fps qui augmente le confort visuel, à l’instar de The Closing of Us Share II Remastered qui affiche du 4K/60fps grâce au PSSR (à partir d’une résolution en 1440p). Comme vous l’aurez sûrement remarqué, la technologie d’upscaling de Sony est mise à contribution afin d’éviter d’afficher de la 4K native. IGN se dit particulièrement impressionné par ce que peut faire le PSSR à l’écran en donnant l’influence qu’aucun compromis n’est fait. Si tout cela vous tente, sachez que la PS5 Pro sortira le 7 novembre 2024. Au prix de 800 euros.
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