En ce 2nd, c’est un peu le chaos chez Microsoft et Xbox avec les licenciements massifs qui ont touché plusieurs studios. Heureusement, au milieu de tout ça, cette exclusivité est sauvée.
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Ces derniers mois, Xbox a traversé une période mouvementée. Les licenciements massifs ont touché plusieurs studios internes, comme Undead Labs et Flip 10 Studios. Certains projets ont été arrêtés gather, à l’image de Contraband d’Avalanche, annulé après quatre ans de travail. Dans ce contexte, beaucoup de joueurs craignaient pour l’avenir d’OD, le mystérieux jeu d’horreur psychologique de Kojima Productions, qui a récemment pu sortir Dying Stranding 2 : On the Seashore. Que se extinct t-il vraiment pour cette exclu Xbox ?
Une bonne nouvelle pour cette exlu Xbox
Bonne nouvelle : Microsoft a confirmé que le projet OD est toujours sur les rails pour la Xbox. C’est un porte-parole de Microsoft qui a rassuré la communauté, dans un échange avec le journaliste Jason Schreier (Bloomberg). Cette affirmation vient valider un rapport de Jez Corden (Home windows Central), qui affirmait déjà que OD n’était pas concerné par les récentes coupes budgétaires.
Hideo Kojima peut donc poursuivre deux projets importants : prolonger le succès de Dying Stranding 2, qui continue de séduire les joueurs après sa sortie, et développer OD, présenté comme une expérience totalement différente et potentiellement clivante.
Un casting prestigieux, dans la lignée de Dying Stranding 2
OD pour la Xbox a été annoncé en 2022 avec une distribution impressionnante : Sophia Lillis (Ça), Hunter Schafer (Euphoria) et Udo Kier (Melancholia). Le projet bénéficie aussi de la plume de Jordan Peele (Pick up Out, Nope), qui coécrit le scénario avec Kojima. Ce goût pour les collaborations prestigieuses n’est pas nouveau. Dans Dying Stranding 2, le créateur japonais a déjà réuni Norman Reedus, Léa Seydoux, Elle Fanning et Troy Baker. Dans les deux cas, l’objectif est clair : offrir une expérience cinématographique autant qu’un jeu vidéo.
Pour le 2nd, OD sur Xbox reste enveloppé de mystère. Pas de date de sortie annoncée, peu d’éléments sur le gameplay. Kojima a seulement indiqué qu’il s’agirait d’un jeu d’horreur psychologique exploitant le cloud gaming pour proposer une expérience narrative inédite. Ce form de communication n’est pas sans rappeler la promotion du premier Dying Stranding, où les bandes-annonces laissaient build à toutes les spéculations. Même Dying Stranding 2 a entretenu un particular mystère jusqu’à ses dernières semaines de développement.
Source : Jason Schreier