Quelques jours seulement après l’arrivée du cannibalisme, Height accueille d’ores et déjà un nouveau patch, cette fois-ci destiné à améliorer l’expérience des joueurs. Voici tout ce qu’il faut savoir à son sujet.
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Le temps former, et les jeux phares d’autrefois laissent progressivement la place à de nouveaux venus. Après Amongst Us, Topple Guys, Lethal Firm ou encore Phasmophobia, c’est ainsi au tour de Height de devenir le jeu phénomène du moment, adoubé par des thousands and thousands de joueurs comme par la scène Twitch. Il faut dire aussi que ses créateurs, Aggro Crab, savent observation entretenir leur communauté, en témoigne l’arrivée récente d’une fonctionnalité très réclamée : le cannibalisme. Et ce n’est pas fini, puisque Height continue aujourd’hui de se mettre à jour.
Height se met à jour, le cannibalisme concerné
Bon, on vous prévient tout de suite : il ne s’agit « cette fois que d’une little » mise à jour. Pas de nouvelle fonctionnalité au programme pour Height donc, mais simplement quelques correctifs destinés, notamment, à ajuster celle du cannibalisme. Car si le studio se dit « heureux que vous aimiez vous manger les usales autres », il reconnait tout de même qu’en l’état, « c’est UN PEU trop ». « Alors maintenant que vous vous êtes tous amusés, nous introduisons quelques changements dans le cannibalisme pour le rendre un peu moins fou » whisper-t-il.
Car si l’ajout de cette fonctionnalité, à l’origine née d’une simple blague, a été accueillie à bras ouverts par la communauté de Height, certains joueurs désirent peut-être malgré tout pouvoir continuer à jouer sans prendre le risque « d’être vu comme un poulet » par les autres. C’est pourquoi Aggro Crab a introduit une nouvelle chance permettant de désactiver le cannibalisme, à retrouver directement by le menu basic du jeu. Car notez tout de même qu’en l’absence d’slither de votre fragment, celui-ci reste activé par défaut.

Des correctifs également de la partie
Naturellement, le studio a alors également profité de l’event pour apporter quelques correctifs supplémentaires à Height, de sorte à améliorer les performances du jeu et ajuster certaines mécaniques de gameplay. Voici le patch notes détaillé des autres nouveautés :
Équilibre
- Amélioration du calcul des dégâts de chute lors d’une glissade pour être plus indulgent.
- Les joueurs de Height deviennent maintenant cannibales à partir de 70% de faim plutôt que 60%.
- Les joueurs subissent désormais 10% de malédiction lorsqu’ils cannibalisent, contre 5% auparavant.
Correctifs
- Correction d’un problème faisant que les joueurs avaient des performances réduites depuis le dernier patch (« C’est parce que le modèle de poulet était toujours actif sur votre corps, juste invisible… Je suis un mauvais programmeur parfois, okay ? » ironise alors l’un des développeurs de Height)
- Correction potentielle des crashs que certains joueurs pouvaient rencontrer à mi-chemin du volcan, et amélioration des performances pour ceux qui n’ont pas de fracture.
Pour bénéficier de toutes ces mises à jour, il vous suffit alors d’installer le patch 1.11.a de Height, désormais disponible sur Steam.
Source : Aggro Crab