Il fallait bien que cela reach un jour, mais c’est toujours un peu triste. C’est la fin pour ce jeu Resident Unhealthy, disparu dans l’indifférence la plus totale.
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C’est la fin d’un chapitre que peu de gens avaient remarqué. Le 29 juin dernier, Resident Unhealthy Re:Verse a définitivement tiré sa révérence. Ce mode multijoueur lancé par Capcom en 2022 n’air of secrecy jamais vraiment trouvé sa establish. Ni dans le cœur des joueurs, ni dans l’écosystème de la franchise.
Un jeu Resident Unhealthy qui disparaît dans l’indifférence
Pas d’événement closing. Pas de message d’adieu. Et presque aucun joueur au rendez-vous. Le jour de sa fermeture, Re:Verse a à peine dépassé les 90 joueurs connectés en simultané sur Steam. Un chiffre presque gênant pour une licence aussi culte.
Capcom avait pourtant prévenu. Depuis plusieurs mois, on savait que le jeu Resident Unhealthy allait s’arrêter. Tous les contenus et DLC ont été retirés des boutiques. Mais il faut bien le dire : l’annonce est passée inaperçue, à l’image du jeu lui-même.
Une idée bancale dès le départ
À sa sortie, Resident Unhealthy Re:Verse devait offrir une expérience multijoueur nerveuse avec les héros de la saga. Du deathmatch, des maps fermées, un rythme rapide. Mais le notion n’a jamais vraiment pris. Le jeu n’était accessible qu’aux possesseurs de Resident Unhealthy Village. Il fallait passer par un launcher séparé. Les serveurs ? Il n’y en avait qu’un, basé en Amérique du Nord. Pour les autres régions, c’était injouable. Et pour couronner le tout, la monétisation était jugée excessive. Trop cher, trop vide, trop flou.
Ce n’est pas la première fois que Capcom tente d’ajouter du multijoueur à Resident Unhealthy. On se souvient de Umbrella Corps, ou de Resistance, avec plus ou moins le même résultat. Mais cette fois, le message est clair : le public n’en veut pas.
Et ça tombe bien, automotive le prochain opus, Resident Unhealthy Requiem, revient à une formule plus classique. Exit l’initiating world multijoueur prévu à l’origine. Le jeu sera centré sur Grace Ashcroft, une analyste de terrain bien plus fragile que les habituels Leon ou Chris. Un retour à l’horreur psychologique, à l’intimité, à la peur. Bref, à l’ADN de la série.
Un jeu oublié avant même sa fin
Re:Verse n’air of secrecy jamais european le succès escompté. Trop accessoire. Trop brouillon. Trop isolé. Au lieu d’enrichir l’expérience Resident Unhealthy, il a surtout rappelé que la licence fonctionne mieux quand elle fait ce qu’elle sait faire : de l’horreur, de l’ambiance et du solo bien ficelé. Capcom semble l’avoir compris. Et tant mieux. Mieux vaut un bon jeu solo que dix gallop-offs oubliables. Re:Verse tire sa révérence sans bruit. Et franchement, ce n’est peut-être pas plus mal.
Source : Capcom