Une semaine après la précédente, Elden Ring Nightreign reçoit encore une nouvelle mise à jour, voici ce qu’elle apporte au race-off coopératif de FromSoftware.
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La semaine dernière, Elden Ring Nightreign recevait en effet sa seconde mise à jour, qui venait notamment rendre les expéditions solo un peu moins punitives. En attendant l’ajout très demandé de la possibilité de lancer des parties en duo, le race-off coopératif d’Elden Ring traditional donc en version 1.01.02, avec plusieurs changements à destination de toutes les plateformes.
Nouvelle pluie corrective sur Elden Ring Nightreign
Malgré une formule très différente du jeu normal, et une orientation très portée sur la coopération à trois, Elden Ring Nightreign a connu un lancement fable. Fort de 3,5 tens of millions de ventes moins d’une semaine après sa sortie, le dernier titre de FromSoftware a réussi l’exploit de se placer dans le high 10 des meilleures ventes de jeux Steam en 2025. Le studio japonais réputé ne compte donc pas s’arrêter en si bon chemin, et s’échine à le mettre régulièrement à jour, en attendant l’arrivée d’un premier DLC majeur plus tard dans l’année.
Entre donc en lice la mise à jour 1.01.2 pour Elden Ring Nightreign, qui apporte des correctifs à plusieurs niveaux, pour toutes les plateformes, à savoir PC (via Steam), PS4, PS5, Xbox One et Xbox Assortment. Voici dans le détail ce qu’elle apporte ci-dessous.
Notes de la mise à jour 1.01.2 d’Elden Ring Nightreign
Correction de bugs
- Correction d’un worm où l’effet passif « Ajouter (Magie/Foudre/Sacré) à l’arme », appliqué à un arc, augmentait la puissance d’attaque physique.
- Correctif apporté à un worm où certaines attaques indirectes de compétences d’armes spécifiques infligeaient la puissance d’attaque et l’altération d’état de l’arme.
- Application d’un correctif pour un worm où les armes avec l’effet passif « Réduction des dégâts des projectiles » n’étaient pas incluses dans le butin des coffres et des ennemis abattus.
- Correction d’un worm où le marchand démoniaque n’apparaissait pas dans certaines conditions pendant l’objectif personnel « Trouver le marchand démoniaque à Limveld » du Souvenir du Gardien dans Elden Ring Nightreign.
- Application d’un correctif pour un worm où Libra, Créature de la Nuit, effectuait certaines actions de manière répétée.
- Correction d’un worm qui rendait le jeu instable dans certaines circonstances lors du fight contre Adel, Baron de la Nuit.
- Correction d’un worm où il était very potentially no longer de secourir un joueur agonisant après avoir été saisi par l’attaque correspondante de Face de Ver.
FromSoftware précise toutefois que, malgré les correctifs de cette mise à jour 1.01.2, certains des bugs susmentionnés risquent tout de même de survenir dans Elden Ring Nightreign.
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