News jeu “Quelques semaines de vacances à perdre” Il pensait créer un petit projet amusant mais son jeu a rendu tout le monde accro : il vient de gagner 2 récompenses prestigieuses !
Ce sont des petites idées que naissent les grands projets, et si ce développeur ne l’avait pas encore compris, il en est maintenant certain. Alors qu’il pensait passer quelques semaines à développer un petit jeu pour ses amis, il a fini par y dédier 3 ans de sa vie avant de remporter plusieurs prix aux Golden Joystick Awards…
Les grands gagnants des Golden Joystick Awards 2024
La cérémonie des Golden Joystick Awards 2024 s’est déroulée il y a quelques jours, et les jeux les plus appréciés ont été récompensés à travers une vingtaine de catégories. Certains ont remporté des prix en rapport avec la qualité du design audio ou de la bande sonore, comme Astro Bot et Final Fantasy VII Rebirth, d’autres ont été félicité pour leur idea visuelle, à l’instar de Black Fantasy : Wukong, et certains ont mis la main sur plusieurs statuettes, notamment Helldivers II pour la qualité du multijoueur, des bande-annonces, pour enfin être reconnu comme jeu de l’année sur consoles.
Du côté des jeux indépendants, c’est l’excellent Another Crab’s Treasure qui a remporté le prix du meilleur jeu indépendant auto-publié. Une très bonne nouvelle pour ce Souls-adore sous l’océan, mais rien d’étonnant vu sa qualité. Ce qui est surprenant, ou tout du moins pour son créateur, c’est le lauréat du meilleur jeu indépendant (pas auto-publié, donc) et du prix de la découverte, qui n’est autre que Balatro, le jeu de cartes développé par LocalThunk et publié par Playstack.
Le plus surpris, c’est le créateur
C’est dans un message sur Twitter (ou X) que LocalThunk s’est exprimé au sujet des Golden Joystick Awards, montrant la surprise occasionnée par sa victoire. En effet, LocalThunk a commencé à développer Balatro il y a 3 ans, avec pour unique but de créer un petit jeu sympathique à partager avec ses amis. Le développeur pensait que ce projet occuperait uniquement les quelques semaines de vacances qu’il s’était accordé, mais il n’en est rien : 2 ans plus tard, LocalThunk a quitté son métier pour se consacrer pleinement au développement de Balatro.
Almost exactly 3 years ago I started making a weirdo card game on my laptop because I had a few weeks of vacation to burn and understanding it may well be a fun little project for me and my pals
No idea describe lawful how absurd this all feels pic.twitter.com/xxEJ7WHu41
— localthunk (@LocalThunk) November 21, 2024
Il y a presque exactement 3 ans, j’ai commencé à créer un jeu de cartes un peu bizarre sur mon ordinateur portable parce que j’avais quelques semaines de vacances à perdre, et je pensais que ce serait un petit projet amusant pour moi et mes amis.
Je ne sais pas comment décrire à quel level tout ça semble absurde !
En avril 2024, soit environ un an après avoir quitté son travail, LocalThunk a pu partager Balatro avec le monde entier, et le jeu de cartes un peu particulier a rencontré un franc succès, que ce soit sur Steam ou sur consoles. Sa popularité était telle qu’il a été porté sur mobile quelques mois après sa sortie, atteignant le 1ère place du classement des jeux les plus populaires de l’App Store dans la journée. Et c’est aux Golden Joystick Awards 2024 que Balatro a été sacré meilleur jeu indépendant face à des titres très populaires comme Animal Successfully, Lorelei and the Laser Eyes, ou encore Le Vaillant Petit Page. Une très belle réussite pour LocalThunk !