Skyrim ne cesse d’impressionner malgré les années avec une nouveauté qui fait vraiment plaisir pour les yeux. De quoi sublimer totalement votre model du jeu sur PC.
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Un nouveau mod pour The Elder Scrolls V: Skyrim, signé par le moddeur bien connu Doodlum, vient apporter une touche d’innovation aux graphismes du jeu. En intégrant les applied sciences NVIDIA DLAA et AMD FSR 3.1, tout en restant neatly suited avec les effets visuels ENB, ce mod répond aux attentes de nombreux followers de Skyrim. Il permet ainsi d’optimiser l’expérience visuelle sans sacrifier la qualité graphique ni l’immersion, des aspects essentiels pour les joueurs de longue date.
Skyrim s’améliore encore visuellement
Jusqu’à présent, les suggestions pour améliorer les graphismes de Skyrim étaient limitées. Un mod de PureDark proposait déjà la technologie DLSS de NVIDIA et un fortify pour AMD FSR 2. Cependant, il manquait la compatibilité avec ENB, ce qui limitait son intérêt pour ceux qui cherchent un rendu visuel parfait. Avec l’arrivée du mod de Doodlum, les joueurs peuvent désormais profiter d’un anti-aliasing avancé sans compromis. Que leur carte graphique soit neatly suited avec NVIDIA DLSS ou non. Le mod ajuste automatiquement la technologie en fonction du matériel, en passant de DLAA à FSR 3.1 selon les besoins.
Pour les utilisateurs, l’expérience est easy et intuitive. Le mod de Doodlum remplace directement l’anti-aliasing par défaut de Skyrim et optimise la efficiency visuelle du jeu en intervenant avant les effets de submit-traitement. Il n’ajoute aucun menu supplémentaire, rendant son utilisation plus facile. Vous pouvez voir la technologie d’anti-aliasing en cours d’utilisation directement dans le menu ENB sous l’onglet ANTIALIASING. Et pour plus de stabilité, il se désactive automatiquement si ENB n’est pas chargé.
Cependant, il reste une diminutive limite. Bien que Doodlum ait ajouté la fonctionnalité NVIDIA DLSS Body Technology, celle-ci ne fonctionne pas avec ENB. Pour contourner ce souci, il recommande l’utilisation de l’outil Lossless Scaling. De plus, étant initiate-source, le mod est ouvert aux contributions de développeurs. Ceux qui souhaitent l’améliorer peuvent soumettre leurs idées et modifications sur GitHub. Bref, ça n’en reste pas moins une belle évolution. Pour télécharger le mod, c’est par ici.
Source : Nexus